AMD lanza oficialmente el conjunto completo de funciones FSR “Redstone”

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AMD anunció hoy el lanzamiento global del paquete completo de tecnologías FSR “Redstone”, tras la implementación inicial de Ray Regeneration en Call of Duty: Black Ops 7 el pasado noviembre.
Esta nueva versión marca un avance significativo en la evolución del upscaling de AMD, incorporando generación de fotogramas impulsada por machine learning a través de la actualización del controlador AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1, publicada hoy.
Novedades principales de AMD FSR “Redstone”

  • FSR Ray Regeneration
    Utiliza una red neuronal para limpiar reflejos y sombras generados por ray tracing antes del proceso de upscaling e interpolación. Actualmente es compatible con Call of Duty: Black Ops 7, con más juegos en camino.
  • FSR Radiance Caching
    Predice el comportamiento de la luz para mejorar el rendimiento del ray tracing sin sacrificar fidelidad visual. Ya está disponible para desarrolladores en GPUOpen y llegará a los juegos en 2026.
  • FSR Upscaling & Frame Generation
    Basado en los avances de FSR 3.1, este sistema continúa integrando machine learning para ofrecer una calidad de imagen superior, especialmente optimizada para las GPUs AMD Radeon Serie RX 9000.

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